从建一个组件,到调一盏灯、裁一个相机的取景框,再到批量出图和归档 —— 常用的那些操作,这里都有。
接管原生创建流程,复制粘贴带完整材质与层级关系,减少来回确认。
室内外场景出现频率最高的三类构件,参数化生成,省去手工建模的时间。
十项日常最高频的模型处理操作,从对齐分布到塌陷匹配,随点随用。
相机属性快捷调整与状态记录,取景、锁焦距、批量套用一气呵成。
灯光基本属性与可见性成组调整,灯多的场景不必一个个点开修改面板。
贴图显隐快速对照检查,法线与衰减类问题一键修正。
输出尺寸与路径预设、Corona 参数模板、批量渲染与自动水印,一次配好。
一键唤起 Corona 交互式渲染并重新解析场景,改完即看效果。
内置 3D 资源浏览器,模型与素材即取即用,不用离开 Max 去翻文件夹。
除了功能按钮,LazyMan 还顺手解决了脚本分发、打包归档、取色配色这些琐事。
脚本统一分发、登录后自动同步。改一次,所有客户端下次启动即生效。
自动找回散落的贴图与代理资源、收集归档、增量保存,最后一键打包成压缩包交付。
屏幕取色与配色方案管理,配色阶段随手记录、随取随用。
本地全景图快速预览,出图后不必切到外部软件核对。
账号登录、多账号切换、记住密码;功能按权限分级开放,团队内统一管理。
所有面板与窗口共用一套深色皮肤和设置文件,改一次全局同步。
不需要配置环境变量,不需要手动改脚本目录。
系统为 Windows 10 / 11(64 位),并已安装 3ds Max 2024。
运行库依赖 .NET Framework 4.8,Win10 1809 之后的系统一般自带。
运行安装包,程序固定安装到 C:\LazyMan。
打开登录器登录账号,完成授权;已有登录状态升级安装时会保留。
启动 3ds Max 2024,LazyMan 工具条会自动加载。
首次使用若工具条未出现,重启一次 Max 即可。
当前版本适配 3ds Max 2024。其他版本正在评估中,暂不适配。
需要 .NET Framework 4.8。Windows 10 1809 及之后的系统已自带,一般无需单独安装。
程序固定安装在 C:\LazyMan 目录,不会改动 Max 的场景文件与个人配置;
升级安装同样只覆盖程序本身,保留账号与设置。
登录账号后即可使用基础功能,部分高级功能按账号权限分级开放。
面板上的设置都保存在统一的配置文件里,删除对应项即可回到默认值;也可以直接卸载重装。